Corso di Max MSP
Questo corso di Max/MSP è progettato per guidarti nei principi fondamentali della sintesi sonora e della manipolazione audio attraverso il potente ambiente di programmazione visiva Max.
Attraverso lezioni pratiche e teoriche, imparerai a creare, modificare e controllare il suono in modo innovativo. Copriremo argomenti che vanno dai concetti base del suono e del MIDI fino alla progettazione di effetti audio avanzati come compressori e filtri.
Obiettivi del Corso:
Comprendere le basi del suono, delle forme d'onda, della frequenza e dell'ampiezza.
Apprendere l'uso di Max/MSP per la sintesi sonora e la manipolazione del MIDI.
Sviluppare competenze pratiche nella creazione di patch audio per applicazioni monofoniche e polifoniche.
Costruire filtri digitali e equalizzatori grafici per la modifica della risposta in frequenza.
Esplorare effetti di ritardo, flanger, phaser e chorus.
Comprendere l'algoritmo di un compressore audio per la gestione dinamica del suono.
Competenze Finali: Alla fine del corso, sarai in grado di:
Utilizzare Max/MSP per creare patch audio personalizzate.
Applicare i principi di sintesi sonora e MIDI.
Progettare filtri e equalizzatori grafici per modificare il timbro del suono.
Gestire effetti audio complessi, come delay e flanger, per arricchire le produzioni sonore.
Sviluppare un compressore audio completo, regolando dinamicamente il suono.
Affrontare progetti di produzione musicale e sound design con una solida base teorica e pratica.
Questo corso è ideale per musicisti, produttori e ingegneri del suono che desiderano approfondire le proprie competenze nella sintesi e nella manipolazione audio. Sia che tu sia un principiante o un professionista, questo corso ti fornirà gli strumenti necessari per eccellere nella musica digitale e nel sound design.
Struttura del Corso
Capitolo 1: Introduzione al Suono
Lezione 1: Il suono, le forme d'onda, frequenza e ampiezza.
Esploriamo le basi del suono, comprese le forme d'onda.
Capitolo 2: Primi Passi con Max/MSP
Lezione 2: Applicazione pratica di forme d'onda, frequenza e ampiezza.
Creiamo patch per generare e manipolare forme d'onda.
Lezione 3: Operatori binari, generatori di numeri casuali, message box e astrazioni.
Approfondiamo l'uso di operatori e messaggi per semplificare i patch.
Capitolo 3: Campionamento e MIDI
Lezione 4: Campionamento e quantizzazione.
Comprendiamo come il suono analogico venga convertito in digitale.
Lezione 5: Il MIDI e la sua struttura esadecimale.
Analizziamo il protocollo MIDI e la comunicazione con strumenti.
Lezione 6: Applicazione pratica del MIDI - costruzione di patch monofoniche e polifoniche.
Creiamo patch per gestire le note MIDI in tempo reale.
Capitolo 4: Filtri e Equalizzatori
Lezione 7: Filtri del primo e del secondo ordine, FIR e IIR.
Studiamo i filtri digitali e il calcolo dei coefficienti.
Lezione 8: Costruzione di filtri di primo e secondo ordine e equalizzatori grafici.
Modifichiamo la risposta in frequenza del segnale audio.
Capitolo 5: Effetti Audio
Lezione 9: Linee di ritardo - Delay, Flanger, Phaser, Chorus.
Creiamo effetti di ritardo e modulazione.
Lezione 10: Costruzione di delay, multiband, flanger e chorus.
Implementiamo effetti audio controllando i parametri.
Capitolo 6: Compressione Audio
Lezione 11: Algoritmo di un compressore.
Analizziamo i parametri fondamentali del compressore.
Lezione 12: Costruzione di un compressore.
Realizziamo un compressore audio completo implementando i controlli.